TIL(Today I Learned) [2025-09-02]
< 오늘 한 일 >
1. 코드카타
[관련 프로그램]
GitHub, BaekjoonHub
[내용]
- 큰 수 만들기
2. 발제 과제 진행 및 제출
[관련 프로그램]
Visual Studio 2022
Unreal Engine 5.5
[내용]
과제 진행 및 제출
2025.09.02 - [본캠프/Quiz] - Quiz/발제9/숫자 야구 게임
Quiz/발제9/숫자 야구 게임
Unreal 학습 기록 "거인의 어깨 위에 올라서라"
lambone.tistory.com
3. 강의 수강
[관련 프로그램]
내일배움캠프 사이트
[내용]
- 강의명
Unreal Engine 멀티플레이어 게임 개발
- 금일 수강한 강의
4. 게임 프로젝트 생성
4-1 게임 프로젝트 생성 [08:21]
4-2 게임플레이 프레임워크 [35:02]
4-3 멀티플레이 디버그 로깅과 이벤트 함수 [01:01:23]
5. Replication
5-1 Property Replication [19:57]
5-2 NetUpdateFrequency [15:33]
5-3 Relevancy [11:55]
5-4 NetPriority [04:55]
5-5 NetDormancy [13:44]
6. Remote Procedure Call
6-1 RPC 실습 준비 [07:16]
6-2 Server RPC와 함수 실행 PC [11:15]
6-3 Client RPC와 NetMulticast RPC [07:16]
< 비고 >
- 회고
숫자 야구 멀티플레이 과제를 마무리했다. 타이머랑 턴 넘기는 거 연결하느라 좀 헤맸지만 결국 잘 됐다.
남은 멀티플레이 강의는 실습하면서 따라가기에는 기간상 다 듣기 어려울 것 같아서 일단 지금부터는 실습을 멈추고 강의 내용 듣기부터 하려고 한다.
요즘 일과가 벅차면서도 그래도 어떻게 과제 하나가 마무리되어 한결 마음의 부담이 덜어졌다.
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